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Scherbenwelten Wiki : Tempel
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Inhalt

Tempel



Hier geht es nicht um Kultstätten, siehe dazu Glaube?


1.
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Einleitung


Deine Helden sterben, sobald sie keine Lebenspunkte (LP) mehr haben. Dies kann passieren, wenn

dieses Schiffes)) unter Null sinkt

  • Sie Insassen deines Gebäudes sind, dass von dir abgerissen wird
  • Sie Insassen deines Gebäudes sind, und dieses angegriffen wird
  • Sie Insassen deiner Burg sind und einem Gebäude unter Schutz zu Hilfe eilen und dabei getötet werden
  • Sie Insassen deiner Burg sind und du vergessen hast, sie mit Waren zu versorgen
  • du unausgeloggt in der Landschaft rumgestanden hast und dich eine andere Gruppe oder ein Babydrache freundlich darauf hingewiesen hat, dass man das nicht tun sollte
  • gewiss noch einige andere Fälle

2.
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Karma

Ein gestorbener Held ist jedoch nicht vollständig weg, sondern kann in einem Tempel Gaias (nicht zu verwechseln mit Kultstätten der 7 Götter) unter Aufwand von Aktionspunkten wiederbelebt werden. Jeder Charakter besitzt
anfangs 10 Karmapunkte. Bei jedem Wiederbelebungsversuch wird 1 Karmapunkt abgezogen.


Das Karma von Nebencharakteren (NCs) regeneriert sich täglich um 0.15 Punkte (solange sich der Charakter nicht im Tempel befindet). Wenn der Char 0 Karma hat ist eine Wiederbelebung nicht mehr möglich. Ein Wiederbelebungsversuch kostet immer 500 AP. Je mehr Karma dein Char hat, desto warscheinlicher ist es, dass ein Wiederbelebungsversuch gelingt. Scheitert die Wiederbelebung, so kannst du es nicht erneut versuchen, der Char ist dann weg. Bei 10 Karma hat dein Char eine Wiederbelebungswarscheinlichkeit von 100%. Bis 0,95 runter ist es 99%, darunter gilt Karma = Wiederbelebungswarscheinlichkeit, also 0,2 Karma = 20%.


Das Karma von deinen Hauptcharakter (HC) regeneriert sich täglich um 0.4 Punkte (auch im Tempel). Die Wiedererweckungskosten richten sich nach dem Karma. 0 Karma = 5000 AP, 10 Karma = 500 AP. Hauptcharaktere können immer wiedererweckt werden.


Sollte deine Laufgruppe einmal vollständig sterben, so landet sie automatisch im nächstgelegenen Tempel. Dort kannst du deine Charaktere dann einzeln wiederbeleben. Wenn nur einzelne Helden sterben musst du nicht zum nächstgelegenen Tempel laufen sondern kannst sie auch in jedem beliebigen anderen Tempel erwecken (der zum Beispiel günstiger auf deinem Weg liegt). Wenn du nicht weisst wo der nächste Tempel ist, kannst du einen örtlichen Siedler fragen oder dich komplett tempeln lassen. Das geht auch manchmal schneller als zum Tempel zu laufen. Es ist auch möglich, bei einem kompletten Gruppentod nur einen Char wiederzubeleben, dann günstig (weil nur ein Char in der Gruppe)
per Route? zu einem anderen Tempel zu reisen und dort den Rest wiederzubeleben.


Du kannst direkt nach einer kompletten Tempelung 5000 AP verwenden, um zu einem anderen Tempel zu reisen.


Du kannst Chars im Tempel lagern. Allerdings kannst du niemals isngesamt mehr als 25 Chars spielen (also zum Beispiel 7 Leute in der Laufgruppe, 7 in Gebäuden, 5 in der Burg und 6 im Tempel). Wenn du einen Char endgültig loswerden willst, kannst du in der Charansicht? “KILL” eingeben.


Auf einem Tempel kann deine Gruppe nicht beklaut oder angegriffen werden. Außerdem wirst du, solange du auf dem Tempel stehst, automatisch nach ein paar Minuten idle ausgeloggt. Die “Unterkunft” kannst du durch einen Klick auf den
entsprechenden Einloggen-Button wieder verlassen.


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