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Scherbenwelten Wiki : Rollenspiel
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Was ist RPG?

RPG heißt Roleplaying Game, auf Deutsch: Rollenspiel. Das heißt, du erschaffst dir deinen Charakter, hier idealerweise deinen Scherbenweltencharakter. Du legst die Rasse fest (bzw. die ist ja schon von der Engine her vorhanden), die Haarfarbe, Augenfarbe, Alter usw. usf. und letztlich den Charakter deiner Figur selbst.
Man sollte vor allem diese Punkte nicht einfach wild ändern, sondern etwas konstantes behalten, damit der Char auch glaubhaft rüberkommt.


RPG machen

Rollenspiel zu betreiben ist auf vielfältige Arten möglich: Hier in Scherbenwelten wird hauptsächlich über das Forum und im Chat (irc, taverne) rpg gemacht. Hierbei werden die Handlungen meist in „*“ oder anderen Formen kenntlich gemacht. Die Handlungen sind wichtig, wenn man Missverständnissen dank mangelnder Mimik vermeiden möchte. In GROSSBUCHSTABEN geschriebenes bedeutet übrigens in den meisten Fällen, dass man schreit. Man sollte es daher nicht all zu oft tun. Will man etwas OOC (out of charakter) sagen, schreibt man es in doppelklammern. Man spricht dann von Spieler zu Spieler.


Was man im RPG machen kann und was nicht, steht meistens den beteiligten frei und orientiert sich daran, wozu der/die Mitspieler bereit sind. Da wir hier aber in Scherbenwelten eine Engine haben, die einiges unterstützen, kann man hier auch natürliche Einschränkugnen vornehmen).


Doch trotz der Freiheiten gibt es ein paar Dinge, die man einfach mal bedenken sollte:

  1. Wenn sich dir jemand nicht vorgestellt hat, ist dir der Name auch nicht bekannt. Ich bezweifele, dass jeder einen Spion bei sich hat, der eben in Sekundenschnelle herausbekommt, wie ein völlig Fremder heißt.
  2. Man spielt in einer Zeit, die dem Mittelalter bzw. der Antike angelehnt ist. Das heißt, es gibt Intolleranz, veraltete Moralvorstellungen, Vorurteile und nicht so viele Annehmlichkeiten wie in der heutigen Zeit. Staubsauger und Kühlschränke gibt es z.B. nicht (mal als überzogenes Beispiel)
  3. In der Taverne, dem Chat und im Forum handeln eure Charaktere, nicht ihr. Wenn jemand dort was böses sagt, könnt ihr ebenso davon ausgehen, dass der Charakter das sagt und nicht der Spieler. Dementsprechend braucht man auch nicht OOC den Spieler beschimpfen oder sich persönlich angegriffen fühlen. Sollte man soweit sein, dass man den Spieler eines Feindes zu hassen meint, sollte man den Rechner besser ausschalten.
  4. Lass den anderen Zeit, zu reagieren. Wenn man eine Aktion macht, z.B. einen Pfeil werfen, sollte man dem Gegenüber überlassen, wie das ausgeht.
  5. Kein Mensch, Elf, Zwerg usw. ist übermächtig. Das heißt: dein Charakter kann nicht allem ausweichen, jeden treffen und unendlich lange etwas einstecken. Gib dem anderen eine Chance (solange er dir auch eine lässt)
  6. Wenn dein Gegenüber ooc „Stop“ sagt, akzeptiere es und gut ist.

Ein kurzer Überblick über die Scherbe:

Am Anfang dieser Runde waren noch alle Scherbenbewohner Sklaven der Orks. Zusammengepfercht in Lager musste man ihnen dienen, bis man sich freigekämpft hatte. Das erklärt zumindest etwas, warum die Rasse sich teilweise mischen. Aber es gibt auch noch Charaktere, die typisch gehalten werden.


Nähere Informationen zu den einzelnen Rassen gibt es hier


(Geschrieben von Sâlía A´nandaval, mit Ergänzungen von Runandriel Darkness)


 
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