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Scherbenwelten Wiki : Maki
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Maki

Maki ist der Gott der Handwerker, der Händler und der zwielichtigen Gestalten. Wegen letzterer gilt Maki auch als Hüter längst als verschollen geglaubter Gegenstände. Oft wird er als klein und mit langer Nase abgebildet; teilweise auch als Wiesel.

Ordensgemeinschaft

Priester tragen gelb-braune Kutten.

Aufgaben und Pflichten

Priesterlichen Aufgaben sind die Freihaltung der Handelsrouten, die Belebung des Handels, die Förderung von Ideen- und Technikaustausch in der Handwerkskunst und ebenso die Förderung der allgemeinen Künste (Musik-, Mal-, Schauspiel- und Schreibkunst). Aber auch die zwielichtigen Künste wie Diebstahl bitten um Makis Beistand. Wie dieser gestaltet ist, dies ist nicht bekannt und die Priester schweigen sich beharrlich darüber aus – sie leugnen diese Tatsache sogar. Vor allem wegen der sogenannten “Ausgleichsspeisung”, einer Speisung der Armen, ist Maki, trotz seiner angeblichen Unterstützung des undurchsichtigen Gesindels, ein sehr geachteter Gott.

Sonstiges

Jeder Handwerker und Händler, aber auch Künstler, spendet freiwillig. Da es nur zwei Tempel gibt, gehen Priester auf Wanderschaft, diese Spenden in Empfang zu nehmen. Mindestens einmal im Leben müssen Handwerker, Händler und Künstler zu einer Pilgerfahrt zu einem Makitempel aufbrechen. Dort erhalten sie eine geweihte Münze, die in der Mitte ein Loch mit einem schwarzen Ring hat und auf deren eine Hälfte ein Hammer, auf der anderen eine Feder eingraviert ist.

Gegenspieler

Der Erzdämon Sulganoth


Stufe Rang Vorraussetzung Bonus / Malus
1 ohne Glauben keine
2 Ungläubiger Diebstahl begehen (zb auch in Tavernen) -10% AP-Kosten bei verstecken
3 Philosoph 75 Händlervertrauen -10% AP-Kosten bei verstecken
4 Novize 250 Bier (Ware) abliefern -10% AP-Kosten bei verstecken
5 Kaplan 1 Charakter 35 Stehlen -10% AP-Kosten bei verstecken
6 Mönch 1 Handelsroute legen (Handelsgilde nötig) -20% AP-Kosten bei verstecken
7 Priester 500 Händlervertrauen -30% AP-Kosten bei verstecken
Konvent / halbe Politikpunkte
8 Kardinal 3 Charakter mit 40 Stehlen -40% AP-Kosten bei verstecken
Konvent / halbe Politikpunkte
9 Hohepriester 1000 Händlervertrauen -50% AP-Kosten bei verstecken
Konvent / halbe Politikpunkte
10 Prophet 5000 Händlervertrauen -60% AP-Kosten bei verstecken
Konvent / halbe Politikpunkte

 
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