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Aktionspunkte (AP)



Aktionspunkte, oder überall der Einfachheit halber AP genannt, sind der Grundbaustein von Scherbenwelten.


Man beötigt AP für jede Aktion, sei es eine Bewegung über die Karte, ein Kampf, ein Gebäudebau oder Stadtausbau, der Handel mit einem Mitspieler oder einer Stadt, das requirieren von Land und vielem mehr.


Jeder Spieler bekommt alle 11,5 Sekunden einen AP gutgeschrieben, somit bekommt man 7513 AP am Tag. Wenn AP über 5000 steigen, verfallen darüber hinausgehende AP. Von den verfallenen AP erhält der Hauptcharakter 25% in Energietränken. Befindet sich der Hauptcharakter nicht in der Gruppe, erhält sie ein zufälliger Charakter. Diese Gegenstände können nicht gehandelt/weitergegeben werden, außer in der eigenen Gruppe. D.h. wenn beim AP-Verfall mindestens 2000 verfallene AP überschritten werden erhält man jeweils einen Trank für 500 AP.


Wer mehr AP (als die normalen die man einfach durch warten bekommt) braucht, kann sich auf zwei verschiedene Arten helfen:


  • Jeder etwas reichere Spieler kann sich so genannte Energiegetränke (abgekürzt Edrinks oder EDs) kaufen, diese bringen je nach grösse 100, 300 oder 500 AP, sind jedoch sehr teuer. Du kannst pro Tag maximal 30.000 AP durch Tränke dazubekommen.
  • Die zweite Möglichkeit, an AP zu kommen, ist Politikpunkte(PP?) zu wandeln. Pro Politikpunkt bekommt man 50 AP.

  • Wenn du deine AP verfallen lässt (weil du mehr als 5000 ansammelst), bekommst du einen Energieschub, der dir 500 AP bringt, sobald du 2000 verfallene AP angesammelt hast. Du kannst maximal 3 Schübe am Tag benutzen.

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